데몬 2(DIABLO)
"우리는 너희를 데리러 왔다. 우리의 소홀히 여겨진 친족들이여. 너희를 천상의 죄로부터 정화하기 위함이다. 우리와 함께할 때만 구원을 얻으리라. 우리와 함께하라. 불멸이... 너희를 기다린다."
— 스카른

악마(Demons)는 지옥의 피조물(Hellspawn)[1], 악마 종족(Demonkind)[2], 지옥태생(Hellborne)[3], 지옥 야수(Hell-beasts)[4], 그리고 어둠의 하수인(Minions of Darkness)[5]이라고도 불리며, 불타는 지옥을 고향으로 삼는 사악한 존재들로 디아블로 시리즈의 주된 적입니다. 이들은 다양한 형태와 크기를 지니고 있으며, 종류에 따라 광범위한 마법 능력을 구사할 수 있습니다. 이들은 번식하며 순수한 혼돈과 어둠을 퍼뜨리는 역할을 합니다[6]. 이는 높은 천상의 천사들(질서를 대변하고 빛을 위해 싸우는 존재들)과 정반대되는 성향입니다. 천사와 악마 사이의 끝없는 전쟁은 영원한 분쟁으로 알려져 있습니다.
설화
"희망을 훔치는 자들이자 부패의 근원."
— 악마에 대한 졸툰 쿨의 평가
특징
"무엇이 악마를 움직이게 하는지 누가 말할 수 있겠는가?"
— 압드 알하자르

지옥의 종복들은 그 수가 매우 많으며, 성역이 그들의 아가리 속에서 무너지는 것을 보기 전까지는 멈추지 않을 것입니다[7]. 지옥에만 거주하는 악마들의 수는 "헤아릴 수 없을" 정도입니다[8].
악마들은 비겁하며, 가능한 한 수적 우세를 이용해 공격합니다[5], 또한 자기 종족에게조차 "부자연스러울" 정도로 불신하는 경향이 있습니다[9]. 많은 악마들은 자기 부정에 이를 정도로 허영심이 강합니다[10]
악마의 칼날에 입은 상처는 쉽게 아물지 않습니다(최소한 인간에게 가해진 상처의 경우)[11]. 로라스 나르는 필멸자들에게 아무리 대의명분이 정의로울지라도 결코 악마의 무기를 사용하지 말라고 당부했습니다. 그는 악마의 무기는 필연적으로 인간을 자신의 의지를 따르도록 타락시킬 것이라고 경고했습니다[12]. 성수는 악마의 무기를 파괴할 수 있습니다[13].
일부 강력한 악마들(대악마 포함)은 자신의 능력 대부분이 기반을 둔 개념(이른바 "악")에 대한 친화력을 보입니다. 악마들은 그들의 "악"을 갈망하며[14], 이를 실천하고[15], 가하며[16], 퍼뜨리고[17], 언급된 것들이 불가능할 때는 이를 직접 경험하는 데 집착합니다[18]. 하나 이상의 악마가 같은 개념의 악을 공유하기도 합니다[19]
생리학

악마의 생리는 크게 다릅니다. 악마들은 두꺼운 가죽과 발톱을 가질 수도 있지만, 그 외에도 같은 차원의 악마들이 주인이 누구냐에 따라 극적으로 다른 약점을 가질 수 있습니다[5]. 일부 악마는 날개를 가지고 있거나[20] 심지어 허물을 벗을 수도 있습니다[21]. (외형상) 붉은색은 악마에게서 가장 흔하게 나타나는 색상입니다[22]. 서로 다른 악마 종들이 유사한 특징을 공유하기도 하지만, 강력한 개체는 독특한 형태로 진화할 수 있습니다[23]. 때때로 악마들은 자신의 악[19]이나 고유 속성에 따라 분류되기도 합니다[24].
악마는 고통에 대한 인내력이 높지만, 이는 숨겨진 부상이 곪아 터져 몇 시간 후에 악마를 죽음에 이르게 할 수 있다는 약점이 되기도 합니다[25]. 대부분의 악마는 열에 강하며, 일부 사람들은 악마의 시체를 무기를 주조하기 위한 틀로 사용하기도 합니다[26]. 악마의 해부학적 구조는 이상하고 다양하며 때로는 제정신을 의심케 하지만[27][28], 모든 악마는 자신을 앞으로 나아가게 하는 시들고 박동하는 심장(혹은 그 기능을 하는 핵)을 가지고 있습니다[29][30]. 메가데몬은 악마의 원형으로 간주됩니다[31].

천사와 달리 악마는 육체적인 존재이며, 사후에도 그 시체가 남습니다[32]. 일부는 악마의 유해를 사용하기도 하며[12], 악마의 유해는 실험에 사용되어 새로운 괴물 생명체를 탄생시키기도 했습니다. 이는 "차마 입에 담지 못할 행위"로 간주됩니다[33]. 악마의 피부는 튼튼하고 보호 기능이 있으며[34], 호라드림이 쓴 고서에서는 이를 방어구로 만들 수 있다고 제안했습니다. 그러나 이 방어구가 사용자의 정신에 어떤 영향을 미칠지, 혹은 사용자를 생각 없는 파멸의 피조물로 만들지는 확실하지 않았습니다[35].
악마는 노화하지 않거나, 최소한 필멸자가 인식할 수 있는 방식으로는 나이 들지 않습니다[36], 또한 수면을 필요로 하지 않습니다[37].

일부 악마 생명체의 두개골은 보석처럼 작동한다고 합니다[38], 필멸자나 천사와 마찬가지로 악마들도 그들의 몸 안에 정수를 가지고 있습니다[39]. 최소한 일부 악마들은 피를 가지고 있으며[40], 이는 독특한 악취를 풍깁니다[41]. 방어구에 묻은 악마의 마른 피는 물에 닿으면 반응하여 녹색 빛과 함께 유황/피 냄새가 나는 연기를 내뿜으며 방어구를 파괴할 수 있습니다[11]. 최소한 일부 경우, 악마의 피는 동력원으로 사용될 수 있습니다[42]. 악마의 피는 때때로(항상 그렇지는 않더라도) 지독한 냄새가 나며[43], 일부 경우에는 타르 같은 물질이기도 합니다[44].
최소한 일부 악마들은 비전 에너지를 방출합니다[45]. 대부분의 상급 악마들은 많은 뿔을 가지고 있습니다[46]
식성
"폭풍이 나를 자양하지만, 나는 살점을 갈망한다."
— 에인트라가
악마들은 자양분을 얻고 힘을 키우기 위해 정수를 필요로 하는 것으로 보입니다[47]. 이는 어둠과 정렬되어 있을 때 더욱 그렇습니다[48]. 그들은 보통 영혼[49], 감정[50], 자신의 악[51], 피[52], 또는 살점[46]을 통해 이를 얻습니다. 일부 악마들은 자신의 악이나 원소 친화력을 이용해 식사를 풍미 있게 만듭니다[53][54][55] 그 후 이를 섭취합니다. 일부 번개 악마들은 자신의 원소로부터 자양분을 얻고[56] 힘을 강화하는[57][58] 능력을 보여주었습니다. 일부 악마들은 먹잇감으로부터 직접 정수를 수확할 수도 있습니다[59].
악마들은 또한 자신의 악을 흡수하여 자신을 강화하고[60][61], 치유하며[62], 심지어 스스로를 부활시킬 수도 있습니다[63].
악마가 소비한 영혼은 악마가 정수를 흡수하기 위해 생명력이 고갈됩니다[64]. 일부 악마들은 소비된 영혼의 껍데기로부터 그림자를 만들어 하수인으로 삼기도 합니다[65]. 강력한 영혼(네팔렘의 영혼 등)은 악마들에게 귀하게 여겨집니다[66].
그러나 모든 악마가 가장 선호하는 음식은 살점이며[56], 그들은 이를 잔혹하게 즐깁니다[67]. 악마는 인간[37], 천사[68], 동물[46], 그리고 다른 먹잇감이 없을 경우 서로의 살점까지도 먹을 수 있습니다[69][70].
타락과 빙의

악마의 정수는 그들이 상호작용하는 모든 사람[71][72]과 장소를 타락시키며[73], 이는 지속적인 영향을 미칠 수 있습니다[74] 사람들에게 이는 악몽[75], 환상, 잠재의식에 속삭이는 교묘한 유혹[76], 변덕스러운 행동[77], 그리고 결국 정신 이상으로 이어질 수 있습니다[78]. 특정 지역에 강력한 악마의 존재는 환경을 뒤틀고[55], 날씨에도 영향을 미칠 수 있습니다[79]. 동물들도 악마적 타락에 노출되거나 악마의 사체를 먹으면 타락합니다[55] 이는 동물의 공격성을 높이고[80] 변형적인 효과를 가져올 수 있습니다[81]. 현재 성수의 동물상 중 일부는 악마적 타락의 결과입니다[82].
악마적 타락은 환경에 다양한 영향을 미칩니다. 원한에 찬 종양의 존재는 심각한 타락의 징후입니다[61] 이 종양들은 악마의 악을 메아리칠 수 있으며, 방치하면 성장합니다[12]

최소한 일부 악마들은 인간에게 빙의하거나 심지어 천사[38]나 유령으로 가장할 수 있습니다[61] 인간에 대한 악마의 빙의를 강제로 종료하면서 숙주를 죽이지 않는 것은 사실상 불가능합니다[46] 그러나 충분히 약해진 악마는 오직 의지력만으로 쫓아낼 수 있습니다[61] 악마의 빙의를 막을 수 있는 다른 조치들이 존재하지만, 일부 관행은 인간을 빙의에 더 취약하게 만들기도 합니다(예: 흑마법 수련)[83]. 시체(최소한 상태가 양호한 것)는 악마에 의해 빙의될 수 있습니다[84]. 빙의는 시체의 부패를 멈춥니다[61]. 단일 악마(최소한 강력한 악마)는 동시에 여러 숙주를 차지할 수 있습니다. 그러나 중심이 되는 숙주/아바타가 필요합니다[85]. 일부 악마들은 무생물 구조물에 빙의할 수도 있습니다[86].
악마가 누군가를 빙의하면 신체를 제어하기 위해 숙주의 영혼을 지배해야 합니다. 하지만 숙주가 악마의 영향력에 저항하는 것도 가능합니다[87]. 이를 막기 위해 숙주의 의지를 꺾어야 합니다. 강력한 악마의 위력은 보통 빙의 즉시 사람의 정신을 산산조각 내기에 충분하며[88], 신체는 보통 그 반작용으로 손상됩니다[74] 악마에게 필요한 압도적인 힘이 부족하거나 약해진(예: 봉인된) 경우, 숙주를 반복적인 심리적 고통[89][90] 및/또는 육체적 외상[91]에 노출시켜 정신이 산산조각 나거나[90] 항복하게 합니다[89] 숙주의 저항이 없으면, 시간이 지남에 따라 악마의 존재는 피해자의 육체를 그들의 원래 형태를 기괴하게 모방한 모습으로 뒤틉니다[92]. 이 시간은 의식을 통해 숙주를 준비시키거나[93] 다른 개인의 생물량을 추가로 사용하여 크게 단축될 수 있습니다[94].
천사도 악마로 변할 수 있으며(예: 군주들[5]과 타락한 천사들[95]), 인간도 마찬가지입니다[96][97]
번식
"선지자들은 그들이 우리 세계를 떠날 때 다시 태어난다고 말합니다. 악마들은 어둠의 영역에 거주하기 위해 "죽으며", 그곳에서 그들은 새로운 형태로 돌아오기 전에 변화합니다."
— 데멜자

죽은 악마의 영혼은 가장 낮은 종류조차 항상 지옥에서 다시 태어납니다[98]. 악마로 변한 인간 또한 이 능력을 얻게 됩니다[97]. 악마들은 분명 심연의 구렁에서 생성되며[99], 죽으면 구렁으로 돌아가 다시 형성됩니다. 종종 이 과정은 악마에게 새로운 형태를 부여합니다[100].
심연의 구렁에서 다시 형성된 악마의 영혼은 충분한 힘을 회복하면 보통 불타는 지옥으로 나타납니다. 이 과정에는 닻(anchor)이 필요합니다[101]; 강력한 악마들이 자신의 영역/소굴 혹은 주인의 영역과 맺고 있는 연결이 그러합니다. 닻은 숭배[102]나 강령술[101]을 통해 타인이 악마의 정수를 이용할 때도 형성됩니다. 이는 악마가 영혼 형태로 닻에 나타나게 하거나[101], 악마의 영혼/닻에 필요한 힘이 부족할 때 간청자에게 말하고[103] 그들에게 호의를 베풀 수 있게 합니다[102]
그러나 악마의 영혼은 지옥에서 육체를 재구성하는 데 시간이 필요합니다[104]. 이 과정에 필요한 시간은 다양하지만 강력한 힘의 원천에 접근함으로써 단축될 수 있습니다[105][62] 의식[106], 압도적인 힘[107], 혹은 외부 동력원[62]을 통해 빠르게 형성된 경우 악마가 죽은 후 육체가 무너져 내리는 것으로 보아 안정적인 육체를 만드는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다[108][109][62]
악마는 정수를 재구성하는 초기 단계에서 가장 취약합니다[104] 이 때문에 강력한 악마들은 잘 방어된 소굴 안에서 재구성하기를 선택하며[110], 하수인들이 다시 태어날(그리고 고문을 통해 복종하게 될) 안전한 장소를 제공할 수도 있습니다[111].
악마는 지옥에 있거나 지옥에 접근할 수 있어야 재구성할 수 있으며, 연결이 끊기면 육체 없는 상태에 갇히게 됩니다[92] 악마는 물체와 스스로를 결합하여 죽은 직후 즉시 부활하기 위한 닻으로 사용할 수도 있습니다[61][112].
인위적인 방법을 통해 악마의 품종이 만들어지는 사례도 있습니다[5][37] 악마들은 인간[63]이나 심지어 천사[113]로부터 수확한 정수를 사용하여 악마 하수인을 만들 수 있습니다. 불꽃에서 태어나 쌍둥이로 나타나는 악마에 대한 언급도 있습니다[114]. 악마는 다른 난해한 개념으로부터 태어날 수도 있습니다[115]. 악마는 의식[116]이나 강령술[117]의 도움으로 자신의 시체로부터 다시 태어날 수 있습니다.
악마들은 보통 서로 번식하지 않습니다[37] 그들은 천사와 교배하여(그 결과물이 네팔렘입니다)[36], 그리고 인간과 교배하는 능력을 보여주었으며, 대개 후자의 경우 인간들에게 공포를 불러일으킵니다. 그러한 결합의 자녀들 중 출산을 생존하는 경우는 거의 없으며, 성인이 될 때까지 생존하는 경우는 더욱 드뭅니다. 그들은 그들이 무엇인지 아는 자들에 의해 대개 살해당하기 때문입니다[10] 데커드 케인은 가시 박힌 잠복자(고대 야수의 일종)들도 부분적으로는 악마라고 의심했습니다[118]. 인간이 악마와 마주치면 잠재적으로 무기한 지속되는 심리적 상처를 입을 수 있지만, 피해를 최소화하기 위한 조치를 취할 수 있습니다[74].
능력
마법
악마들은 피와 인간의 살점에 의해 강화되는 강력한 마법을 구사할 수 있습니다[5] 살과 뼈로 된 기둥은 보통 마법 효과를 고정하는 데 사용됩니다[119]. 많은 악마들은 원소 능력을 가지고 있으며, 가장 흔한 것은 불입니다.
일부 악마들은 아바타 형태로 자신의 일부를 투영하는 능력을 보여주었습니다[120], 이는 보통 자신의 분광 복사본 형태입니다[113]. 이는 보통 자신의 영역 외부 지역으로 투영할 때 인간 도관이 필요하며[121], 원치 않는 도관은 그 과정에서 크게 다칩니다[122]. 강력한 악마들은 자신의 영역 밖으로 아바타를 투영하는 데 도관이 필요하지 않으며[123], 실체를 갖게 하여 공격할 수 있게 만들 수도 있습니다[124][112] 주목할 만한 점으로, 메피스토는 적어도 완벽한 실체형 아바타를 만들어냈습니다.
강령술
"죽음조차 너를 나에게서 구원할 수 없다!"
— 디아블로
악마들은 자신의 재탄생 과정에서 주로 사용되는 강령술 능력을 가지고 있습니다[38] 메피스토는 하수인으로 언데드를 자주 일으키는 것으로 유명합니다[5] 강력한 악마의 존재나 심지어 남아있는 타락은 죽은 자들을 일으킬 수 있습니다[103] 이 능력은 그들의 공예에도 사용되며, 피, 뼈[125] 그리고 영혼[126]이 무기를 만드는 데 사용됩니다. 일부 악마들은 전투 중에 뼈를 조작하여 창, 가시, 그리고 우리를 형성하기도 합니다.
강력한 악마들은 강령술의 여러 분야에서 더 뛰어난 기술을 보여줍니다. 여기에는 하수인을 만들기 위한 살점 공예[63][127]나 그들을 처벌하기 위한 살점 공예[128][129]; 뒤틀기 위한 영혼 조작[130][62][131], 영혼 결박[132], 고문 및 영혼 소비[133]; 그리고 희생자[63]나 자신의 악[60][62]로부터 정수를 추출하는 데 사용하고 소비, 강화[60][62] 또는 의식[63]을 위해 사용할 수 있는 정수 제어가 포함됩니다.
정신적 영향
"왜 그를 따라갔을까? 모르겠다. 꿈속에서처럼 일이 왜 그렇게 일어나는지 누가 알겠는가? 내가 아는 것은 그가 손짓했을 때 따라갈 수밖에 없었다는 것뿐이다."

악마의 타락은 정신에도 영향을 미칩니다. 악마는 먹잇감을 유인하기 위해 인간의 정신에 영향을 줄 수 있습니다. 여기에는 정신에 속삭이는 것, 감정의 폭발[74], 호기심[134], 왜곡된 지각[135]과 같은 다양한 미묘한 효과가 포함됩니다. 일부 악마들은 환상으로 변장하고, 꿈을 침범하며[5][136], 심지어 악몽을 먹고 사는 능력을 보여주었습니다[137]. 강력한 악마들은 더 큰 정신적 능력과 범위를 보여줍니다. 꿈을 통해 의사소통하고 유혹하며, 정신에 속삭임으로 강요하고[138], 정신을 환상에 가둘 수 있습니다[139].
그러나 악마들은 사람의 정신에 쉽게 속삭일 수 없으며[140], 보통 접근하기 위해 희생자의 정신 벽에 균열을 찾습니다[141][74] 그들은 주로 대화[142], 투영된 속삭임 혹은 꿈을 통해 사람의 의심을 먹고 삽니다[94] 그러나 악마는 세계석 파편으로 사람의 정신에 직접 접근하거나[140] 희생자에게 자신의 인장(sigil)을 새기거나 불태움으로써 직접 접근할 수 있습니다[74][143].
희생자의 정신에 접근하면 악마는 악마와 관련된 기억과 감정[105] 그리고 그들의 악[143]에 자신의 정수를 고정함으로써 영향력을 키웁니다. 악마의 영향력이 커짐에 따라 사람의 정신은 혼란스러워집니다. 이는 집착[134]으로 나타나거나 이성의 목소리를 흐리게 하여 노예가 될 때까지 악마가 보고 싶어 하는 것만 보게 됩니다[66]
강력한 악마들은 자신의 영역에 대한 지각과 영향력을 확장할 수 있으며[144][145][112], 인장이 새겨진 장소[146][120]나 진명이 호출된 장소로도 확장할 수 있습니다[147]. 그들의 잔류 정수 또한 일종의 본능을 가지고 있으며 사람들을 타락시키고[148][149] 창조자의 이익을 추구하는 일을 합니다[105]
침공
"메피스토는 발을 내디딜 때마다 성역의 직물 자체를 찢어발깁니다. 그리고 혼돈이 그 빈틈을 메우기 위해 몰려듭니다. 그것은 해방되기를 갈망하며 현실의 가장자리를 갉아먹습니다. 지옥의 문도 그것을 가둘 수 없습니다."
— 바턱
악마들은 성역에 나타나기 위해 에너지를 소모해야 하며, 숙주를 차지함으로써 비용을 줄일 수 있습니다[61] 약해지면 그들은 하급 형태로 나타날 수밖에 없으며[150] - 심각한 경우에는 육체 없는 상태에 갇히게 됩니다[151] 악마는 성역에 나타난 후에도 추방될 수 있습니다[74][61] 결과적으로 악마들은 자신의 타락과 악을 퍼뜨림으로써 물리적 영역과의 연결을 강화하려고 할 것입니다[152].
대규모 침공을 준비할 때, 악마들은 성역과 연결하기 위해 지옥의 가장자리에 심연의 경계라는 신생 영역을 만듭니다.
숭배와 소환
"난 악마 따위 믿지 않아. 그저 옛날이야기일 뿐이지. 사람들을 웃게 하거나 가끔 불안하게 만들려고 하는 얘기들이라고."
— 토마스

많은 인간들은 악마의 존재를 믿지 않지만[153], 일부 인간 문화의 민속에는 악마에 대한 이야기가 흔합니다. 동양의 일부 철학 저술에서는 악마가 인간 본성의 표현("그의 악마")에 불과하다고 가정하기도 했습니다[154] 그러나 악마는 실제로 존재하며, 일부 필멸자들은 악마를 숭배하고 소환 의식에 참여해 왔습니다. 그 예로는 삼위일체단(죄악의 전쟁 중 대악마를 자비로운 존재로 묘사한 창구), 마녀단(삼위일체단의 잔당으로, 벨리알을 숭배)[155], 그리고 자카룸 신앙을 몰아내기 위해 카브락시스를 숭배한 경우[154]가 있습니다. 자카룸 신앙 자체는 메피스토에 의해 타락했습니다[36] 필멸자들은 또한 악마를 필멸의 영역으로 소환해 왔으며, 이는 비즈제레이 가문만큼 오래된 관행입니다[36] 이후 가문에서 금지되었지만[155] 마녀단과 같은 집단은 이를 계속하고 있습니다[156]. 수세기 전, 악마 소환이 흔했을 때는 하급 악마를 소환하여 그 힘을 얻기 위해 복종시키는 것이 흔했습니다. 많은 마법사들이 결국 자신이 의도한 하수인의 노예가 되었습니다[157]. 악마 빙의는 인간에게 더 큰 힘을 줄 수 있지만 자아를 잃는 대가를 치르게 되며[103] 결국 악마는 인간의 형태를 완전히 차지할 수 있습니다[5]

악마를 소환할 때는 바산과 라이카눔의 달에 소환하지 않는 것이 권장됩니다. 이 시기에는 악마들이 변덕스럽고 화를 내기 쉽기 때문입니다. 반면 소환하기 가장 이상적인 시기는 제르하란의 마지막 날들과 담하르의 첫 날들 사이입니다. 또한 악마를 소환할 때는 절대 혼자서 하지 말아야 합니다. 소환은 3명, 4명 또는 7명(각각 대악마, 고위 악마, 그리고 둘의 조합)으로 구성된 그룹에서 수행해야 합니다[103]. 일부 인간들은 악마를 소환할 때 제물로 바치기에 더 적합합니다[158].

일부 의식에는 살아있는 그릇의 배 속에 악마의 유충을 소환하여 알을 낳고 둥지를 만드는 것이 포함됩니다. 의식이 거의 완료될 때쯤이면 피해자의 구멍에서 파리가 쏟아져 나오는데, 이는 빙의가 시작되었다는 신호입니다. 이 시점에서 그릇의 결속을 풀고 폐기하여, 완전히 형성된 악마가 소환자의 의지에 묶인 채 분출되게 할 수 있습니다[159]
꼭 소환이나 빙의는 아니더라도 지옥 내의 최소한 일부 악마들은 필멸자 평면의 인간들을 통해 말할 수 있습니다[121][122]
과거 성역에서는 건물들을 마법이 깃든 악마 석상으로 장식하여 내부의 보호자 역할을 하게 하는 것이 흔했습니다. 석상의 기괴한 모습은 침입을 시도하는 모든 악마를 조롱하고 화나게 하도록 설계되었습니다[5]
악마들은 인간 세계와 불타는 지옥 사이의 직물을 약화시키는 통제되지 않은 마법을 통해 의도치 않게 성역으로 소환될 수 있습니다. 일부 개인은 말 그대로 악마를 소환하는 통로가 될 수 있으며, 그들은 땅에 균열이 열리고 악마가 나타날 때 문자 그대로 화염에 휩싸이기 때문에 "저주받은 타오르는 피"를 가졌다고 말합니다. 이 불꽃들은 저주받은 사람을 죽이지는 않지만 견딜 수 없는 고통을 가합니다[160].
악마(최소한 강력한 악마)를 소환하는 또 다른 방법은 사람을 특정 악마가 올 수 있는 등대로 바꾸는 것입니다. 여기에는 희생자에게 기꺼이 준 피를 사용하여 악마의 인장을 문신하거나[161] 스스로 기꺼이 인장을 새기는 것이 포함됩니다[120] 이 등대는 영역을 가로질러 작동하며[162] 신성한 장소에도 악마를 소환할 수 있습니다[120].
신념과 문화
"악마의 군주들이 서로 배신하기를 멈춘다면 무엇을 이룰지 생각만 해도 몸서리쳐지는군. 그것이 바로 악의 자멸적인 본성이지."
— 티리엘

악마들은 오만한 생명체입니다[73] 그들은 절대적인 혼돈이 창조의 진정한 본성이라고 믿습니다. 많은 하급 악마들은 인류를 경멸하며, 인간의 존재를 더 큰 계획에서 그들의 "더 높은" 위치에 대한 모욕으로 봅니다. 많은 악마들은 부를 축적합니다. 그 외의 악마들의 태도는 주인이 누구냐에 따라 다릅니다. 메피스토의 군단은 모든 살아있는 것들, 특히 순수한 마음을 가진 자들에 대한 증오로 움직였습니다. 바알의 병사들은 질서와 파괴를 추구하며 창조의 파멸을 원했습니다. 그들에게 질서는 혐오스러운 것이었습니다. 디아블로의 하수인들은 환상과 공포를 가장 큰 무기로 사용하며, 공격하기 전에 상대가 약점을 보일 때까지 기다리는 것을 선호했습니다[5] 악마들은 자주 서로를 음모하고[36] 그 외에는 악마 종족에 대한 일종의 계층 구조를 볼 수 있습니다:
- 대악마—디아블로, 메피스토, 바알.
- 고위 악마—아즈모단, 벨리알, 두리엘, 안다리엘[36]
- 말렛 로드(지옥 외곽을 배회하며 대악마에게 복종하지 않음)[163]
- 발록(대악마와의 접촉이 허용되며 하급 악마를 감독)[37]
- 상담가(지옥 내에서 권력의 위치에 오르며 일부는 발록과 대악마에게만 답함)[37]

이러한 악들 중에서 많은 사람들은 악마 종족의 단일 통치자가 있다면 메피스토라고 믿습니다[164] 계층 구조의 맨 아래에는 모든 악마 종족에게 경멸받는 몰락자가 있습니다[165]
하급 악마들은 같은 종족 중 하나를 따르지 않습니다. 오직 상위 계급의 악마만이 그들을 이끌 수 있습니다[46] 대부분의 악마는 자신의 의지를 실천하기 위해 힘에 의존합니다[103]
대악마와 고위 악마(총칭하여 거대한 악)는 각각 지옥에 자신만의 영역을 가지고 있으며[36], 말렛 로드는 지옥의 외곽을 통제합니다[163] 대악마들이 함께 일하는 경우는 드물었습니다[166] 지옥의 군주들과 직접 접촉하는 영광을 허락받은 악마는 거의 없습니다[37] 아즈모단의 죄악 부관들과 같이 거대한 악의 많은 종복들이 존재했습니다[166]
악마들은 기호 기반의 문자 체계를 유지합니다. 읽을 수 있는 인간은 거의 없습니다[154]

많은 악마들은 태양의 빛을 두려워합니다[167]
많은 악마들은 인간이 사용하는 금을 사용할 곳이 없더라도 자신이 찾을 수 있는 모든 부를 축적합니다[5]
악마들은 "정의"에 대한 감각이 있지만, 그것은 잔인하고 가학적인 형태입니다[168] 악마들은 악명 높을 정도로 교활하므로 필멸자들은 그들을 신뢰해서는 안 됩니다. 하지만 그들은 거짓말을 진실 속에 숨깁니다[74]
역사
"내가 본 것들을 보게 된다면, 너도 평화주의자가 될 것이다. 악마들은 빼고 말이지."
— 칼데산의 기억
초기 역사
"악마들은 불타는 지옥의 사악한 구멍에서 솟아나왔다 - 창조자의 독성 원소를 반영하는 게걸스럽고 격렬한 괴물들의 무리들. 불타는 지옥에는 헤아릴 수 없을 정도로 많은 악마들이 있다."
— 로라스 나르

악마들은 타타메트의 시체에서 기원했으며, 그의 몸은 불타는 지옥이 되었습니다. 오랜 세월 동안 그들은 영원한 분쟁에서 천사들과 싸웠습니다. 이 전쟁은 세계석의 실종과 함께 중단되었습니다. 결국 세계석이 필멸의 영역을 만드는 데 사용되었다는 사실이 밝혀졌고, 이는 대악마들의 관심을 끌었습니다. 그 결과로 죄악의 전쟁이 발생했으며[36], 이는 천상과 지옥 사이의 협약을 통해 인류에게 스스로의 길을 선택할 자유를 허용하는 것으로 끝났습니다[32]
어둠의 망명과 내전
"감히 질문을 하다니! 감히 승리를 거부하다니! 오랫동안 대악마들이 우리 위에 군림했다. 그들은 오랫동안 스스로를 우리보다 낫다고 생각했다. 디아블로... 디아블로도 몰락할 것이고 나머지도 마찬가지다. 그에게 흔들리거나 두려워하지 마라. 그러지 마라. 우리 각자가 군림할 것이기 때문이다. 우리 각자가 우리가 얻을 힘을 공유할 것이다."
— Duriel과 Andariel에게 쿠데타 전 연설하는 벨리알
죄악의 전쟁의 여파로 대악마와 고위 악마 사이에 불화가 생겼습니다. 고위 악마들은 성역의 존재에 대해 무지했을 뿐만 아니라, 대악마가 천상과의 영원한 분쟁을 계속하는 대신 인류의 네팔렘 잠재력을 무기화하려 한다는 사실에 격분했습니다[36] 세기가 지나면서 지옥의 많은 이들은 자신들이 무엇을 위해 싸우는지 의문을 갖기 시작했습니다. 지옥의 고위 악마들은 필멸자들의 호의의 흐름과 대악마들의 정교한 계획에 지쳐가고 있었습니다. 고위 악마들은 거대한 분쟁의 서사적인 날들로 돌아가 다시 높은 천상의 문을 포위하고 싶어 했습니다[169] 무지한 고위 악마들은 세 악마들이 천상과의 전쟁을 계속하는 것을 두려워한다고 믿기 시작했습니다[5] 필멸자보다 자신이 우월하다고 믿고[36] 전쟁의 중단에 좌절한 아즈모단과 벨리알은 이 상황을 대악마를 전복시키고 지옥의 통제권을 스스로 쥐는 기회로 보았습니다. 두 악마 군주는 하급 형제들과 협약을 맺고, 인간이라는 비참한 역병이 지옥의 아들들의 궁극적인 승리를 저지하지 못할 것이라고 확신시켰습니다. 아즈모단과 벨리알은 교착 상태를 끝내고, 죄악의 전쟁에서 승리를 거두며, 궁극적으로 거대한 분쟁의 피비린내 나는 정점을 타고 아마겟돈의 품으로 곧장 질주할 계획을 세웠습니다. 그리하여 지옥 전체가 세 형제에 맞서 전쟁을 벌이는 위대한 혁명이 시작되었습니다[5] 대악마들은 노력에도 불구하고 패배하여 육체 없는 상태로 필멸의 영역으로 추방되었으며, 아즈모단은 그들이 영원히 갇혀 있기를 바랐습니다. 게다가 대악마들이 필멸의 영역에 존재함에 따라, 아즈모단은 천상이 인류에게 주의를 돌릴 수밖에 없게 되어 천상이 취약해질 것이라고 믿었습니다[36]
여전히 대악마에게 충성을 맹세한 소수의 악마들은 그들의 주인을 섬기기 위해 성역에 들어갔습니다[5] 그러나 아즈모단과 벨리알 사이의 관계는 지옥에서 가장 높은 계급을 누가 차지할지 다투기 시작하면서 빠르게 악화되었습니다. 다툼이 폭력으로 번지자 그들의 동맹은 끝났고, 지옥의 나머지 거주자들은 제2차 내전 상황에 처하게 되었습니다[36] 이 상태는 적어도 트리스트럼의 어둠까지 계속되었으며, 그 시점까지 아즈모단은 한동안 우위를 점하고 있었습니다[170] 그러나 두 악마는 인류를 자신의 품으로 복종시킨다는 같은 목표를 공유하게 되었습니다[171]
셋의 재결합
"그리고 한때 정복당했던 악이 새롭게 떠오를 것이다. 인간의 탈을 쓰고 순진한 자들 사이를 걸을 것이며, 공포가 지상에 거주하는 자들을 집어삼킬 것이다. 하늘에서 불이 내리고, 바다들은 피처럼 변할 것이다. 정의로운 자들은 사악한 자들 앞에서 몰락할 것이고, 모든 창조물은 지옥의 타오르는 깃발 앞에서 전율할 것이다!"
— 메피스토
트리스트럼에서 디아블로의 각성은 악마 종족의 현 상태를 뒤흔드는 일련의 사건을 촉발했습니다. 안다리엘과 두리엘은 대악마들이 필멸자의 힘을 사용하여 지옥을 되찾고 결과적으로 지옥을 끝낼 것이라고 결론지었으며, 따라서 인간 숙주와 함께 성역을 가로지르는 공포의 군주와 동맹을 맺어 호의를 얻으려고 노력했습니다[36] 안다리엘의 성역 존재로 지옥의 군대는 다시 한번 대악마들과 정렬되었다고 믿어졌습니다[172] 디아블로, 바알, 메피스토는 트라빈칼에 모여 지옥을 되찾고 자신들을 전복시킨 자들에게 복수하기 위한 마지막 전략을 세웠습니다. 지옥의 문을 열고 디아블로는 여전히 대악마에게 충성하는 악마들을 결집하기 위해 지옥으로 들어갔습니다. 바알은 북쪽으로 여행하여 세계석을 타락시켰고, 이는 결국 인류를 타락시키고 지옥의 의지에 예속시킬 것입니다. 메피스토는 남아서 그들의 계획을 저지하려는 자들을 파괴하려 했습니다. 사실, 세 악마는 타락한 천사 이주알의 도움으로 어둠의 망명과 추방을 주도했으며, 그는 그들에게 영혼석에 대해, 그리고 자신들의 목적을 위해 그것을 어떻게 사용할지에 대해 말해주었습니다[99]
그러나 대악마들의 계획은 영웅들에 의해 저지되었습니다. 안다리엘, 두리엘, 메피스토, 그리고 디아블로를 지옥에서 죽인 집단이었습니다. 바알 역시 아리앗 산에서 살해당했지만, 세계석이 타락한 후였습니다. 인류를 구하기 위해 대천사 티리엘은 세계석을 파괴했습니다. 이는 인류를 타락으로부터 구했지만[36] 성역을 악마의 침공에 노출시켰습니다[10][74]
파멸의 새벽

세계석이 파괴되면서 악마들은 이전보다 더 동쪽으로 여행할 수 있게 되었고, 라트마의 사제들과 갈등을 빚게 되었습니다[173] 세계석 파괴 5년 후, 스카른은 디아블로를 부활시키고 영원한 분쟁을 재점화하기 위해 파편을 얻으려는 목적으로 악마 군대를 결집했습니다[174] 스카른의 악마 군대는 서부원정지를 휩쓸며 성역을 침공했습니다. 곧, 오직 수도만이 그들에게 맞서 남게 되었습니다[175] 마찬가지로 래스본들 또한 일련의 침공을 감행했습니다[176] 악마들은 또한 저주받은 탑의 통제권을 노렸습니다[7]
디아블로의 성역 강림이 가까워지면서 악마들은 그의 등장을 위한 길을 닦으며 성역을 활보했습니다[177]
종말의 때
"우리는 길을 잃었다. 디아블로는 너무 강력하다. 이전에는 항상 지옥의 군주들이 다투고 서로를 방해했다. 그들은 스스로를 망쳤지. 디아블로 안에는, 그 대악마 안에는 그런 분열이 없고, 이제 높은 천상의 홀들이 그의 발걸음 아래 전율한다."
— 티리엘

벨리알과 아즈모단은 인류를 자신의 품으로 복종시킨다는 같은 목표를 공유하게 되었습니다[171] 벨리알은 칼데움에 발톱을 박고 인간 숙주 하칸 2세를 통해 케지스탄을 통치했지만, 그의 계획은 네팔렘에게 저지당하고 영혼은 검은 영혼석 안에 투옥되었습니다 [178] 돌을 되찾기 위해 아즈모단은 성역에 자신의 군대를 풀어 바스티온 요새를 포위했지만, 그 역시 패배하고 투옥되었습니다. 그러나 여기서 디아블로의 계획이 드러났는데, 이 유물이 필멸자 레아를 겨냥한 것이었기 때문입니다. 그녀는 자신의 어머니 아드리아에 의해 단일 대악마로 부활하기 위한 공포의 군주의 숙주로 길러졌습니다[179] 이제 단일 대악마로서 디아블로는 지옥의 군단을 이끌고 천상을 공격했습니다. 영원한 분쟁 역사상 처음으로 다이아몬드 문이 돌파되었고, 악마들은 은빛 도시를 활보했습니다. 하지만 디아블로는 다시 한번 패배했고, 악마의 침공은 저지되었습니다[180]
거대한 적대
천상에서 디아블로가 패배하고 성역에서 벨리알과 아즈모단이 패배한 여파로, 하급 악마들은 여전히 죄 없는 자들의 피를 갈망하며 성역을 방황했습니다. 그러나 그들의 지도자를 잃은 것은 그들이 더 큰 조직 없이 행동했음을 의미했고, 천상의 눈에는 큰 영향을 미치지 않았습니다[173] 적대의 통치 동안 악마들은 여전히 성역을 제한 없이 방황했습니다. 악마의 침공은 케지스탄을 폐허로 만들었고[181] 제국이 멸망한 후에도 악마들은 사막의 모래 위를 계속 방황했습니다[182] 악마들은 필멸자 영역의 다양한 지역에 영향력을 행사했으며, 가장 큰 타격을 입은 곳은 지옥물결에 잠식된 지역들이었습니다[183] 릴리트가 성역으로 소환된 후, 더 많은 악마들이 필멸자 영역을 침범하기 위해 지옥에서 올라왔습니다[184]
릴리트가 죽음을 맞이한 후, 지옥의 가장 어두운 깊은 곳에서 온 악마들이 필멸자 영역으로 들어와 죽음과 무분별한 파괴의 새로운 시대를 열었습니다[185] 끝없는 악마의 물결이 성역의 빈약한 방어선을 압도하겠다고 위협했습니다[186]
피의 수확에서 영감을 받은 지옥의 군단은 지옥물결을 통해 가장 가공할 만한 힘을 보여주기 위해 재집결했습니다. 게다가 틀:4의 흉포함이 지옥의 주의를 끌었습니다[187]
게임 내
모든 디아블로 게임에서 악마는 영웅들이 마주할 세 가지 주요 적 유형(다른 유형은 언데드와 동물입니다) 중 하나이며, 아마도 가장 많은 범주일 것입니다. 사용자 인터페이스 내에서 악마는 보통 생명력 표시기와 연관되어 있습니다.
디아블로
디아블로에서 악마는 "정상적인" 적이며 모든 무기로부터 전체 피해를 입습니다. 그 대신 성스러운 빛은 그들에게 아무런 효과가 없습니다. 하지만 악마들은 특정한 무기류에 취약합니다.
디아블로 II
적으로서의 악마 개념은 디아블로 II에서 더욱 확장되었습니다. 많은 아이템들이 악마에 대한 추가 피해나 공격 등급 보너스를 제공합니다. 대부분의 악마들은 지옥 난이도에서 화염에 면역입니다.
디아블로 이모탈
악마는 디아블로 이모탈에 등장하는 몬스터 분류 중 하나입니다. 이들은 서부원정지, 워섬, 애쉬월드 묘지를 제외한 거의 모든 지역의 황무지에서 발견할 수 있습니다. 디아블로 이모탈에 등장하는 다양한 악마 가족은 다음과 같습니다:
- 변이체
- 심연의 거대 괴수
- 고뇌 수확자
- 피의 군주
- 처형자
- 악마 돌격병
- 악마 전사
- 찌꺼기 포식자
- 몰락자
- 송곳니 잡병
- 주술 인형
- 파운들링
- 냉기 공포
- 그레이스큘
- 선구자
- 임프
- 악몽
- 감시자
- 고통 서기
- 라스플렛
- 파괴자 군주
- 서큐버스
- 공포 악마
- 살무사
디아블로 III
악마들은 디아블로 III의 거의 모든 위치에서 마주칩니다. 악마에 대한 보너스 효과는 이전 게임보다 흔하지 않지만 여전히 존재합니다. 예: 틀:3. 다른 적들보다 악마가 적게 등장하는 유일한 막은 틀:3입니다.
- 서큐버스
- 하수인
- 암마돈
- 무장한 파괴자
- 압제자
- 악마 지옥파리
- 악마의 진동
- 공포 악마
- 영혼 약탈자
- 위상 짐승
- 모르루 마법사
- 모르루 군단병
- 몰락자
- 악마 병사
- 거대 골고르
- 악마 지옥 운반자
- 공성 파괴수
- 보물 고블린
- 기만자
디아블로 IV
잡학
잡학

- 일부 악마들은 겉보기에 아름다워 보입니다. 그러한 악마들 뒤에 숨겨진 의도는 악마들이 인류를 유혹하지만, 우아함 아래에는 깊은 몬스터가 숨어 있다는 것입니다[188]
- 디아블로 III 개발 도중, 팀 3의 일부는 게임에서 악마만을 몬스터 유형으로 등장시켜야 한다고 주장했습니다[189]
- 디아블로 시리즈의 악마들은 스톰게이트의 인페르널에 영감을 주었습니다[190] 개발자들이 직접 밝힌 것은 아니지만, 인페르널은 게임 내에서 전체적으로 디아블로 IP를 대변하는 존재라고 제안되었습니다[191]
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- ↑ 하늘을 가르는 자, 사로단
- ↑ 오염된 자
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- ↑ 수많은 자들
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- ↑ 세계를 주조하며: 블리자드 엔터테인먼트의 예술 뒤에 숨겨진 이야기
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